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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1016387894 | 図書 | 549.872/クラ/2001 | | 在庫 | | 一般書(A) | |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000010095322 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
グラフィクスの仕組み (情報科学こんせぷつ) |
| 書名ヨミ |
グラフィクス ノ シクミ |
| 叢書名 |
情報科学こんせぷつ
|
| 著者名 |
宇野 栄/著
|
| 出版者 |
朝倉書店
|
| 出版年月 |
2001.6 |
| ページ |
148p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
4-254-12711-1 |
| 分類記号 |
007.642
|
| 著者紹介 |
1946年富山県生まれ。東京大学大学院理科系研究科修士課程修了。日本アイ・ビー・エム開発製造部門の人事部門において技術者の育成を担当。 |
| 内容紹介 |
生成された図絵を眺めて「どのように生成したのか」「どのように自分で生成すればよいか」という疑問や要望に答えながら、コンピュータグラフィックスで用いられている主要な概念や技法をできるだけわかりやすく取り上げる。 |
目次
内容細目
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