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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1019343373 | 図書 | 589//2006 | | 在庫 | | 一般書(A) | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000011279817 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
最新ゲーム業界の動向とカラクリがよ〜くわかる本 (How‐nual図解入門) |
| 書名ヨミ |
サイシン ゲーム ギョウカイ ノ ドウコウ ト カラクリ ガ ヨーク ワカル ホン |
| 副書名 |
業界人、就職、転職に役立つ情報満載 |
| 副書名ヨミ |
ギョウカイジン シュウショク テンショク ニ ヤクダツ ジョウホウ マンサイ |
| 叢書名 |
How‐nual図解入門
|
| 叢書名 |
業界研究
|
| 著者名 |
橘 寛基/著
|
| 出版者 |
秀和システム
|
| 出版年月 |
2006.9 |
| ページ |
213p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
4-7980-1433-8 |
| 分類記号 |
589.77
|
| 著者紹介 |
1966年生まれ。テレビ朝日映像(株)ディレクターを経て、フリーランス、ジャーナリストとして活躍。 |
| 内容紹介 |
民間活力だけでビジネスを広げてきた日本のテレビゲームは、世界に誇ることのできる数少ないコンテンツ輸出産業です。その日本ゲーム産業の現状や課題、将来などを、できるだけ網羅的に捉え、わかりやすく解説します。 |
目次
内容細目
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