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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | 2F技術産業 | 1019575834 | 図書 | 507.9// | | 在庫 | R13A,R41 | 一般書(A) | |
| 2 |
西淀川 | | 6040621168 | 図書 | 507// | | 在庫 | 13 | 一般書(A) | |
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科学玩具 ロボット プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000011372585 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
LEGO MINDSTORMS NXTグレーブック |
| 書名ヨミ |
レゴ マインド ストーム エヌエックスティー グレー ブック |
| 副書名 |
プログラムノツヅラ |
| 副書名ヨミ |
プログラム ノ ツズラ |
| 著者名 |
大庭 慎一郎/著
松原 拓也/著
|
| 著者名ヨミ |
|
| 出版者 |
毎日コミュニケーションズ
|
| 出版年月 |
2007.3 |
| ページ |
208p |
| 大きさ |
20cm |
| ISBN |
4-8399-2301-3 |
| 分類記号 |
507.9
|
| 著者紹介 |
神奈川県生まれ。青山学院大学大学院でロボット工学の研究を行う。イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社取締役。 東京都生まれ。電子機器メーカーを経て、有限会社ニコ設立。 |
| 内容紹介 |
プログラミングで思い通りにロボットを動かそう! NXTソフトウェアの実践応用ワザや高度なプログラミングなどをじっくり解説。レゴマインドストームNXTをとことんいじり倒したい人のための活用ガイド。 |
目次
内容細目
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