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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1022226318 | 図書 | 549.81//2011 | | 在庫 | | 一般書(A) | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000012411875 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
CG,ゲーム,連想の新基本 |
| 書名ヨミ |
シージー ゲーム レンソウ ノ シンキホン |
| 副書名 |
メディア知能情報学入門 |
| 副書名ヨミ |
メディア チノウ ジョウホウガク ニュウモン |
| 著者名 |
鈴木 昇一/著
|
| 出版者 |
創成社
|
| 出版年月 |
2011.11 |
| ページ |
17,284p |
| 大きさ |
26cm |
| ISBN |
4-7944-2376-4 |
| 分類記号 |
007.1
|
| 内容紹介 |
CG技術、AG技術から眺めたSS理論PR技術の位置づけを明らかにする書。CG・システム、ゲーム・システム、パターン連想・認識・理解システムが知能主体に変容するための数理的基礎を解説する。 |
目次
内容細目
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