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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | BFレク | 1022626830 | 図書 | 798.5// | | 在庫 | R35 | 一般書(A) | |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000012587001 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
cocos2dでつくるiPhoneゲーム (I/O BOOKS) |
| 書名ヨミ |
ココス ツーディー デ ツクル アイフォーン ゲーム |
| 副書名 |
自由で速い、ゲーム用フレームワークを使う! for Objective‐C |
| 副書名ヨミ |
ジユウ デ ハヤイ ゲームヨウ フレームワーク オ ツカウ フォー オブジェクティヴ シー |
| 叢書名 |
I/O BOOKS
|
| 著者名 |
久保島 祐磨/著
|
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2012.9 |
| ページ |
223p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
4-7775-1711-4 |
| 分類記号 |
798.507
|
| 内容紹介 |
OpenGLを用いたiPhoneゲーム用のフレームワークcocos2dのインストールから基礎的な使用法、実践編として「15パズルゲーム」を完成させるまでを解説する。 |
目次
内容細目
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