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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | BFレク | 1023611500 | 図書 | 798.5// | | 貸出中 | R35 | 一般書(A) | |
| 2 |
城東 | | 6611134534 | 図書 | 798// | | 在庫 | 17A | 一般書(A) | |
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ゲームソフト-歴史 テレビゲーム-歴史 電子音楽-歴史
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000013045391 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ゲーム音楽史 |
| 書名ヨミ |
ゲーム オンガクシ |
| 副書名 |
スーパーマリオとドラクエを始点とするゲーム・ミュージックの歴史 |
| 副書名ヨミ |
スーパー マリオ ト ドラクエ オ シテン ト スル ゲーム ミュージック ノ レキシ |
| 著者名 |
岩崎 祐之助/著
|
| 出版者 |
リットーミュージック
|
| 出版年月 |
2014.7 |
| ページ |
165p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
4-8456-2441-6 |
| 分類記号 |
798.5
|
| 著者紹介 |
1979年愛知県生まれ。早稲田大学大学院卒業後、某大手ゲーム制作会社入社。プログラマーを経て企画やディレクションを担当。ゲーム専門誌『ゲームラボ』で「ゲーム音楽ヒストリア」を連載。 |
| 内容紹介 |
ゲーム音楽がどのような変化を遂げてきたのかという“音楽的”な側面はもちろん、作曲者/制作者たちが厳しい技術制約に対してどう立ち向かってきたかといった“機械的”な部分も細かく解説。ゲーム音楽の進化の過程がわかる。 |
目次
内容細目
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