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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
天王寺 | | 5811368413 | 図書 | 549.81// | | 在庫 | 13B | 一般書(A) | |
| 2 |
西淀川 | | 6011335772 | 図書 | 549.81// | | 在庫 | 13 | 一般書(A) | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000014171408 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
絵でわかる人工知能 (サイエンス・アイ新書) |
| 書名ヨミ |
エ デ ワカル ジンコウ チノウ |
| 副書名 |
明日使いたくなるキーワード68 |
| 副書名ヨミ |
アシタ ツカイタク ナル キー ワード ロクジュウハチ |
| 叢書名 |
サイエンス・アイ新書
|
| 叢書名 |
科学
|
| 著者名 |
三宅 陽一郎/著
森川 幸人/著
|
| 著者名ヨミ |
|
| 出版者 |
SBクリエイティブ
|
| 出版年月 |
2016.9 |
| ページ |
207p |
| 大きさ |
18cm |
| ISBN |
4-7973-7026-3 |
| 分類記号 |
007.13
|
| 著者紹介 |
国際ゲーム開発者協会(IGDA)日本ゲームAI専門部会設立(チェア)。人工知能学会編集委員。 1959年岐阜県生まれ。グラフィック・クリエイター。株式会社ムームー代表取締役。 |
| 内容紹介 |
人工知能は、生き物(人間、動物)の知能を、コンピュータの上に実現したもの。その人工知能にできること・できないことは、なんでしょう? 最低限知っておくべき人工知能のキーワードを厳選し、イラストを交えて解説します。 |
目次
内容細目
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