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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1024754861 | 図書 | 007.6/ハソ/ | | 在庫 | | 児童書(J) | |
| 2 |
都島 | | 5211180921 | 図書 | 549.87// | | 在庫 | 41B | 児童書(J) | |
関連資料
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000014265748 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
パソコンがなくてもわかるはじめてのプログラミング 1 |
| 書名ヨミ |
パソコン ガ ナクテモ ワカル ハジメテ ノ プログラミング |
| 著者名 |
松林 弘治/著
坂村 健/監修
角川アスキー総合研究所/編
|
| 著者名ヨミ |
|
| 出版者 |
角川アスキー総合研究所
汐文社(発売)
|
| 出版年月 |
2017.2 |
| ページ |
31p |
| 大きさ |
27cm |
| ISBN |
4-8113-2374-9 |
| 分類記号 |
007.64
|
| 著者紹介 |
1970年生まれ。Vine Linuxの開発団体Project Vine副代表。著書に「子どもを億万長者にしたければプログラミングの基礎を教えなさい」など。 |
| 内容紹介 |
コンピューターを使わないで、本の上で遊びながら、コンピューターの動きや考え方に触れる本。1は、簡単な命令を組み合わせて、ロボットやミニカーなどの目印を動かす方法を紹介する。コピーして使う「命令カード」付き。 |
| 内容紹介(児童書) |
まずは、本にのっている「命令カード」をコピーして、切り取ろう。それを並(なら)べて、組み合わせていくことにより、マス目の上に置いたロボットを「プログラム」で動かしてみよう。楽しく遊びながら、コンピューターを思い通りに動かすための魔法(まほう)の言葉「プログラム」について学べる本。 |
目次
内容細目
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