蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
Unityネットワークゲーム開発実践入門
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| 著者名 |
西森 丈俊/著
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| 出版者 |
ソシム
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| 出版年月 |
2017.7 |
この資料に対する操作
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | BFレク | 1024826743 | 図書 | 798.5// | | 在庫 | R35 | 一般書(A) | |
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000014325108 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Unityネットワークゲーム開発実践入門 |
| 書名ヨミ |
ユニティ ネットワーク ゲーム カイハツ ジッセン ニュウモン |
| 副書名 |
UNET/ニフティクラウド mobile backend版 |
| 副書名ヨミ |
ユーネット ニフティ クラウド モバイル バックエンドバン |
| 著者名 |
西森 丈俊/著
一條 貴彰/著
掌田 津耶乃/著
|
| 著者名ヨミ |
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| 出版者 |
ソシム
|
| 出版年月 |
2017.7 |
| ページ |
407p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN |
4-8026-1099-5 |
| 分類記号 |
798.507
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| 内容紹介 |
Unity標準のネットワークAPI「UNET」などを使ったリアルタイム型、非リアルタイム型のネットワークゲームの開発方法を解説する。サンプルデータのダウンロードサービス付き。Unity2017対応。 |
目次
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