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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | BFレク | 1025794775 | 図書 | 798.5// | | 在庫 | R35 | 一般書(A) | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000014912376 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
伝説のアーケードゲームを支えた技術 |
| 書名ヨミ |
デンセツ ノ アーケード ゲーム オ ササエタ ギジュツ |
| 著者名 |
松浦 健一郎/著
司 ゆき/著
|
| 著者名ヨミ |
|
| 出版者 |
技術評論社
|
| 出版年月 |
2020.9 |
| ページ |
397p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
4-297-11554-8 |
| 分類記号 |
798.5
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| 著者紹介 |
東京大学工学系研究科電子工学専攻修士課程修了。フリーのプログラマ&ライター&講師。 東京大学理学系研究科情報科学専攻修士課程修了。研究機関や企業向けのソフトウェア開発等を行う。 |
| 内容紹介 |
1970年代と1980年代のアーケードビデオゲームを支える、さまざまな技術を紹介。ハードウェアとソフトウェアに関して、仕組みが面白い技術、ゲームの世界に進化をもたらした技術を取り上げる。 |
目次
内容細目
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