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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | 1Fこども | 1026172559 | 図書 | 007.6// | | 在庫 | L8A | 児童書(J) | |
関連資料
この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。
コンピュータ プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000015127100 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
絵でわかるコンピューターとプログラムのしくみ (ときめき×サイエンス) |
| 書名ヨミ |
エ デ ワカル コンピューター ト プログラム ノ シクミ |
| 叢書名 |
ときめき×サイエンス
|
| 叢書名 |
ジュニア
|
| 著者名 |
いけだ としお/著
KAM/絵
|
| 著者名ヨミ |
|
| 出版者 |
ジャムハウス
|
| 出版年月 |
2021.12 |
| ページ |
91p |
| 大きさ |
18cm |
| ISBN |
4-906768-98-1 |
| 分類記号 |
007.6
|
| 著者紹介 |
株式会社ジャムハウス代表取締役社長。IT、教育、児童書を主に刊行し、プログラミング教育事業にも力を入れる。著書に「ひらがなでたいけん!スクラッチ」など。 |
| 内容紹介 |
コンピューターのはたらきや、パソコンのしくみ、コンピューターを動かすために必要なプログラムなどを、豊富なイラストでわかりやすく解説する。切り取って使う、アナログでプログラミング体験ができるカード付き。 |
| 内容紹介(児童書) |
コンピューターってなに?パソコンの中身(なかみ)ってどうなっているの?プログラム、ソフトウェアってどんなもの?コンピューターとプログラムのしくみを、カラフルなイラストで説明(せつめい)します。ふろくのプログラムカードを使(つか)ってアナログでプログラミングを体験(たいけん)できます。 |
目次
内容細目
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