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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | BFレク | 1026712156 | 図書 | 798.5// | | 在庫 | R35 | 一般書(A) | |
関連資料
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000015493406 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
ゲーム開発で学ぶC言語入門 |
| 書名ヨミ |
ゲーム カイハツ デ マナブ シーゲンゴ ニュウモン |
| 副書名 |
プロのクリエイターが教える基本文法と開発技法 |
| 副書名ヨミ |
プロ ノ クリエイター ガ オシエル キホン ブンポウ ト カイハツ ギホウ |
| 著者名 |
廣瀬 豪/著
|
| 出版者 |
インプレス
|
| 出版年月 |
2024.3 |
| ページ |
479p |
| 大きさ |
24cm |
| ISBN |
4-295-01766-0 |
| 分類記号 |
798.507
|
| 著者紹介 |
早稲田大学理工学部卒。ゲーム制作会社を設立。会社を経営しながら技術書を執筆し、教育機関でプログラミングやゲーム制作を指導。著書に「ゲームアルゴリズムまるごと図鑑」など。 |
| 内容紹介 |
ゲーム開発を通して、C言語の基礎知識を楽しく学べる入門書。題材を「ゲーム」に特化することで、CUIはもちろんGUIもカバーでき、C言語の技法が幅広く身に付く。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。 |
目次
内容細目
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