蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
Direct3Dプログラミングガイドブック
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| 著者名 |
清水 亮/著
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| 出版者 |
翔泳社
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| 出版年月 |
1997.10 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1015849993 | 図書 | 798//1997 | | 在庫 | | 一般書(A) | |
| 2 |
中央 | 書庫資料 | 1090120815 | 図書 | S0-02013// | | 在庫 | | 一般書(A) | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000000641137 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Direct3Dプログラミングガイドブック |
| 書名ヨミ |
ダイレクト スリーディー プログラミング ガイドブック |
| 著者名 |
清水 亮/著
|
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
1997.10 |
| ページ |
465p |
| 大きさ |
23cm |
| ISBN |
4-88135-543-0 |
| 分類記号 |
798.507
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| 内容紹介 |
Windows上で動く、高速なゲームを作るために開発されたDirectX。最新DirectX5を基に、Direct3Dを使った3Dゲームプログラミングの基本と応用を解説する。 |
目次
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