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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
在架
|
1 |
中央 | 2F技術産業 | 1021606155 | 図書 | 549.872// | | 在庫 | R33B,R41 | 一般書(A) | |
○ |
2 |
中央 | 2F技術産業 | 1090503168 | 図書 | 2-10293// | | 在庫 | R41 | 一般書(A) | |
× |
関連資料
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安彦 良和 矢立 肇 富野 由悠季 大河原 邦男
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000012135628 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
物理エンジンBulletプログラミング (I/O BOOKS) |
書名ヨミ |
ブツリ エンジン ブレット プログラミング |
副書名 |
AMDが推進するオープンソース・エンジン 「基本シェイプ」「複合シェイプ」の使い方から、「拘束」まで |
副書名ヨミ |
エーエムディー ガ スイシン スル オープン ソース エンジン キホン シェイプ フクゴウ シェイプ ノ ツカイカタ カラ コウソク マデ |
叢書名 |
I/O BOOKS
|
著者名 |
大川 善邦/著
|
出版者 |
工学社
|
出版年月 |
2010.8 |
ページ |
351p |
大きさ |
24cm |
ISBN |
4-7775-1540-0 |
分類記号 |
007.642
|
内容紹介 |
AMDが推進するオープンソース・エンジン「Bullet」。物理計算を行なうBulletのプログラミング作法を、マイクロソフトの「DirectX」を用いて解説する。 |
目次
内容細目
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