蔵書情報
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書誌情報サマリ
| 書名 |
OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション
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| 著者名 |
酒井 幸市/著
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| 出版者 |
森北出版
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| 出版年月 |
2008.2 |
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1020087548 | 図書 | 549.872/オフ/2008 | | 在庫 | | 一般書(A) | |
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コンピュータ・グラフィックス アニメーション プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000011596127 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
OpenGLでつくる3次元CG&アニメーション |
| 書名ヨミ |
オープン ジーエル デ ツクル サンジゲン シージー アンド アニメーション |
| 副書名 |
VC++.NET,Cg言語によるアプリケーションの制作 |
| 副書名ヨミ |
ヴイシー プラスプラス ドット ネット シージー ゲンゴ ニ ヨル アプリケーション ノ セイサク |
| 著者名 |
酒井 幸市/著
|
| 出版者 |
森北出版
|
| 出版年月 |
2008.2 |
| ページ |
5,242p |
| 大きさ |
26cm |
| ISBN |
4-627-84771-2 |
| 分類記号 |
007.642
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| 著者紹介 |
北海道大学工学部電子工学科卒業。函館工業高等専門学校名誉教授。工学博士。 |
| 内容紹介 |
GLUTを組み込んだOpenGLアプリケーションの作成方法と、モデリング、レンダリングなどを具体的に説明。Cg言語とOpenGLの組み合わせによるアプリケーションの作成法なども解説する。 |
目次
内容細目
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