蔵書情報
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書誌情報サマリ
書名 |
できるたのしくやりきるScratch 3子どもプログラミング入門
|
著者名 |
小林 真輔/著
|
出版者 |
インプレス
|
出版年月 |
2019.10 |
この資料に対する操作
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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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在架
|
1 |
中央 | 1Fこども | 1025565365 | 図書 | 007.6// | | 貸出中 | L8A | 児童書(J) | |
× |
2 |
BM | | 3011556531 | 図書 | 549.87// | | 貸出中 | | 児童書(J) | |
× |
3 |
港 | | 5611231621 | 図書 | 549.87// | | 在庫 | 28B | 児童書(J) | |
○ |
4 |
阿倍野 | | 6811415154 | 図書 | 549.87// | | 在庫 | 1A | 児童書(J) | |
○ |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000014764933 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
できるたのしくやりきるScratch 3子どもプログラミング入門 |
書名ヨミ |
デキル タノシク ヤリキル スクラッチ スリー コドモ プログラミング ニュウモン |
著者名 |
小林 真輔/著
|
出版者 |
インプレス
|
出版年月 |
2019.10 |
ページ |
110p |
大きさ |
26cm |
ISBN |
4-295-00765-4 |
分類記号 |
007.64
|
著者紹介 |
大阪大学大学院基礎工学研究科博士課程修了。株式会社タイムレスエデュケーション代表取締役。東京大学大学院情報学環特任研究員、早稲田大学基幹理工学部非常勤講師。 |
内容紹介 |
Scratch 3を用いて、キャラクターを動かしたりゲームを作ったりしながら楽しく学習できるプログラミングの入門書。小学校プログラミング教育にも対応。動画解説を視聴できるQRコード付き。 |
内容紹介(児童書) |
キャラクターを動かしたり、恐竜(きょうりゅう)をつかまえるゲームを作ったりしてみよう!Scratch3で、いろいろなプログラムを作りながら、「なぜそうなるのか」「どんなしくみで動いているのか」を学べる入門書。物事を順序(じゅんじょ)立てて考える力や応用力(おうようりょく)も自然と身につく。 |
目次
内容細目
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