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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | 書庫資料 | 1023932377 | 図書 | 798.5//2015 | | 在庫 | | 一般書(A) | |
関連資料
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ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000013442003 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
Maya & Unity 3Dゲーム制作 (I/O BOOKS) |
| 書名ヨミ |
マヤ アンド ユニティ スリーディー ゲーム セイサク |
| 副書名 |
「3D-CGソフト」+「ゲームエンジン」の使い方 |
| 副書名ヨミ |
スリーディー シージー ソフト プラス ゲーム エンジン ノ ツカイカタ |
| 叢書名 |
I/O BOOKS
|
| 著者名 |
フーモア/著
|
| 出版者 |
工学社
|
| 出版年月 |
2015.3 |
| ページ |
159p |
| 大きさ |
21cm |
| ISBN |
4-7775-1884-5 |
| 分類記号 |
798.507
|
| 内容紹介 |
統合型3D-CG制作ソフト「Maya」とゲームエンジンの「Unity」を使ったゲーム制作の方法を、要点をしぼって解説する。上手に作るために必要な知識や技術が身につく。サンプルデータのダウンロードサービス付き。 |
目次
内容細目
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