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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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1 |
中央 | 書庫資料 | 1024721605 | 図書 | 549.87/フロ/2017 | | 在庫 | | 児童書(J) | |
2 |
都島 | | 5240560200 | 図書 | 549.87// | | 貸出中 | 41B | 児童書(J) | |
3 |
東淀川 | | 6211504946 | 図書 | 549.87// | | 貸出中 | | 児童書(J) | |
4 |
阿倍野 | | 6811339701 | 図書 | 549.87// | | 貸出中 | 1A | 児童書(J) | |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
タイトルコード |
1000014248005 |
書誌種別 |
図書 |
書名 |
プログラミング教室 (マンガでマスター) |
書名ヨミ |
プログラミング キョウシツ |
叢書名 |
マンガでマスター
|
著者名 |
たにぐち まこと/監修
落合 ヒロカズ/漫画
|
著者名ヨミ |
|
出版者 |
ポプラ社
|
出版年月 |
2017.1 |
ページ |
206p |
大きさ |
21cm |
ISBN |
4-591-15268-3 |
分類記号 |
007.64
|
内容紹介 |
プログラミングの楽しさを手軽に体験できるビジュアルプログラミング言語「スクラッチ」の使い方を、マンガでマスターしよう! マンガの中で作ったプログラムやスクラッチの使い方について、くわしく紹介した解説も掲載。 |
内容紹介(児童書) |
プログラミングは、パソコンやゲーム機などのコンピューターと会話をできる、とても面白い体験。マンガを読み、パソコンを使って、プログラミングの世界に旅立ちましょう!ビジュアルプログラミング言語「スクラッチ」の使い方をマンガで紹介(しょうかい)し、用語やしくみを解説(かいせつ)ページでくわしく教えます。 |
目次
内容細目
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