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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | BFレク | 1025924224 | 図書 | 798.5// | | 貸出中 | R35 | 一般書(A) | |
関連資料
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ゲームソフト プログラミング(コンピュータ)
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000014992165 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
たのしい2Dゲームの作り方 |
| 書名ヨミ |
タノシイ ツーディー ゲーム ノ ツクリカタ |
| 副書名 |
Unityではじめるゲーム開発入門 はじめての人でもゲームが作れる「基本」が満載! |
| 副書名ヨミ |
ユニティ デ ハジメル ゲーム カイハツ ニュウモン ハジメテ ノ ヒト デモ ゲーム ガ ツクレル キホン ガ マンサイ |
| 著者名 |
STUDIO SHIN/著
|
| 出版者 |
翔泳社
|
| 出版年月 |
2021.2 |
| ページ |
8,423p |
| 大きさ |
23cm |
| ISBN |
4-7981-6411-3 |
| 分類記号 |
798.507
|
| 著者紹介 |
フリーランスにてゲームや業務アプリ開発、書籍執筆を行う。奈良芸術短期大学、大阪アミューズメントメディア専門学校講師。 |
| 内容紹介 |
プログラミングの初心者に向けて、2Dゲームのタイトル表示から、ステージやキャラクター、ゲームをおもしろくする仕掛けの作成、エンディングまで、ゲーム作りを詳しく解説。サンプルファイルのダウンロードサービス付き。 |
目次
内容細目
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