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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
|
取込区分
|
| 1 |
中央 | 2F技術産業 | 1026001196 | 図書 | 549.872// | | 在庫 | R33B,R41 | 一般書(A) | |
関連資料
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コンピュータ・グラフィックス 手芸 人形
書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1000015039794 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
縫うコンピュータグラフィックス |
| 書名ヨミ |
ヌウ コンピュータ グラフィックス |
| 副書名 |
ぬいぐるみから学ぶ3DCGとシミュレーション |
| 副書名ヨミ |
ヌイグルミ カラ マナブ スリーディー シージー ト シミュレーション |
| 著者名 |
五十嵐 悠紀/著
|
| 出版者 |
オーム社
|
| 出版年月 |
2021.5 |
| ページ |
10,228p |
| 大きさ |
26cm |
| ISBN |
4-274-22717-2 |
| 分類記号 |
007.642
|
| 著者紹介 |
東京大学大学院博士課程修了。明治大学総合数理学部准教授。第24回独創性を拓く先端技術大賞学生部門文部科学大臣賞受賞。著書に「スマホに振り回される子スマホを使いこなす子」など。 |
| 内容紹介 |
ぬいぐるみなどの手芸作品を題材として、CGの基礎やシミュレーションを用いたものづくりについて解説する。CGを使った課題解決の考えかたを学ぶことができるシステム開発に関連するコラムも掲載。 |
目次
内容細目
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