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資料情報
各蔵書資料に関する詳細情報です。
| No. |
所蔵館 |
配架場所 |
資料番号 |
資料種別 |
請求記号 |
帯出区分 |
状態 |
所蔵棚番号 |
AJ区分
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取込区分
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| 1 |
中央 | 1F生活教育 | 資料購入予 | 図書 | 375.199// | | 発注済 | | 一般書(A) | 未確定 |
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書誌詳細
この資料の書誌詳細情報です。
| タイトルコード |
1002000116296 |
| 書誌種別 |
図書 |
| 書名 |
エデュテイメントで創るNEXT GIGAの未来授業 |
| 書名ヨミ |
エデュテイメント デ ツクル ネクスト ギガ ノ ミライ ジュギョウ |
| 著者名 |
小原 豊/編著
先端ICT教育研究会/[編]
|
| 著者名ヨミ |
|
| 出版者 |
明治図書出版
|
| 出版年月 |
2026.4 |
| ページ |
139p |
| 大きさ |
19cm |
| ISBN |
4-18-107131-8 |
| 分類記号 |
375.199
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| 内容紹介 |
学びと遊びのICTによる統合によって、持続可能な教育DXを目指す一冊。デジタルゲームによる教科横断、サンドボックスゲームによる創造と協働、視線計測による心の可視化など、バリエーションに富んだ実践を紹介する。 |
目次
内容細目
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